NFT可以追溯到最初的17年,當時最火爆的DApp加密貓CryptoKitties,作為第一款現象級DApp,曾經風靡一時。它讓很多人了解到了什麼是DApp,讓以太坊第一次出現大規模擁堵,也將NFT的概念帶火。
加密貓繁衍至今,已經擁有接近200萬隻風格各異的貓,有接近9萬個地址至少擁有一隻加密貓,市場成交約70萬隻,價值6萬ETH。
三年過去,現在的NFT發展到什麼階段了?它與DeFi又可以產生怎樣的火花?
NFT和FT
在區塊鏈上,數字加密貨幣分為原生幣和代幣兩大類。前者大多是公有鏈,BTC、ETH等通過挖礦挖出,使用鏈上的交易來維護賬本數據;後者如Link、Comp等,依附於現有的區塊鏈,使用智能合約來進行賬本的記錄。代幣之中又可分為同質化和非同質化兩種。
同質化代幣,即FT(Fungible Token),以ERC20為基本標準,是互相可以替代、可接近無限拆分的token。簡單講,比如比特幣,可以拆分變成0.1個,也可以是0.01個,這就是FT。
而非同質化代幣(Non-Fungible Token),即NFT,則是唯一的、不可拆分的token,如加密貓、token化的數字門票等。
NFT代幣主要有以太坊的ERC721和ERC1155標準,加密貓就是率先使用以太坊ERC721標準發行的,ERC1155則是ERC721改進版,721有個明顯的缺點是一份合約只能發行一種NFT資產,導致道具類型豐富的遊戲基本上不太可能用,而1155則可以在一份合約內發行任意種類的NFT資產,同時對元數據的設置也做了許多調整。
NFT代幣的主要應用領域就是遊戲、藝術品、域名、收藏品、虛擬資產、現實資產通證化(STO)等領域,尤其是藝術品和遊戲在市場上關注度較高。有些遊戲道具和藝術品天然就具備唯一性和不可拆分性,正好與NFT耦合,因此NFT可以有效防止此類物品的偽造與欺詐。
NFT這些年的應用發展
從加密貓到Gods Onchain
加密貓作為ERC721的開創者和“有史以來第一個NFT應用”,其江湖地位自然不用多說。
然而作為一款遊戲,它真的沒有什麼可玩性,最多滿足一部分收藏欲玩家的好奇心而已。
而將ERC721發揚光大的應用或者說遊戲,Gods OnChain(一款類似爐石傳說的鏈上卡牌類游戲)無疑是其中的佼佼者,擁有過萬的玩家,裡面的傳奇卡賣出了幾百ETH的天價,累計交易額近千萬美金。
Nike與歐洲杯門票
幣圈最為人詬病的就是,包括炒幣在內,幾乎所有的區塊鏈應用都是“圈內自嗨”,很難把觸手伸到圈外,然而NFT做到了。
耐克去年註冊了專利,利用區塊鏈來驗證球鞋真偽,當用戶購買一雙Nike球鞋時,會收到和這雙鞋配套的唯一的數字資產(ERC-721代幣),即同時獲得鞋與代幣,隨後系統生成一個「CryptoKick ID」,記錄球鞋材料、所屬系列、具體型號等信息,並會被存儲在一個被稱作「數字儲物櫃」(Digital Locker)的加密貨幣錢包類型APP中。
而今年年初之時,2020歐洲杯(因為疫情被推遲到了2021年) 有超過兩萬張的門票以NFT的形式發售。很多人欣慰的說道,在互聯網帶來電子門票之後,區塊鍊為票務市場帶來了NFT門票。你想,全球現在有10億人在使用數字化門票,如果其中5%在未來幾年轉化為區塊鏈NFT門票,這個用戶數量,是不是已經超過現在業內的玩家數量了?
俱樂部收藏品,Binance三週年
最近的NFT事件,大概算是尤文圖斯(足球俱樂部)在平台Sorare上發布的球星的NFT收藏(ERC721),以及幣安三週年。
而前幾天的幣安三週年,幣安也是應景的發布了限量版三週年NFT卡(ERC1155),用戶還需要做任務才能完成。
至於這張卡能幹什麼,據說是可以參加幣安的線上虛擬會議,不過沒有查證,知道的讀者麻煩告訴我一下。
加密藝術品
就目前來說,這其實才是最大的NFT市場,很多場內的資深玩家表示,這在不久的將來,會是一個萬億級別的市場。
目前就筆者知道的最貴的一副加密藝術品,賣到了100多個ETH,合人民幣16萬元左右,加密藝術品SuperRare上的藝術家現在已經總共賺了超過100萬美元。
另外,最近出來一個NFT的借代平台Rocker NFT,通過抵押NFT資產來獲得穩定幣。
DeFi與NFT的結合
DeFi除了借貸和DEX之外,預測市場也是一個具有潛力的領域,Reality Cards就是一個近期上線以太坊主網的去中心化預測市場平台,它宣稱能夠解決預測市場中一直無法解決的一個難題:“低流動性”的問題,而解決方法是開創性地將NFT、“永遠待售機制”和預測市場結合在一起,Reality Cards並不是“對賭”的模式,而是進行了創新,它將用NFT代表預測結果,用持幣日期結算收益。
以美國總統大選為例,假如你認為拜登會贏得美國總統大選,那麼可通過按日“押注”一枚“拜登贏取總統大選”的預測結果NFT,來參與該預測市場,對該結果進行押注並獲取收益。
用戶需要支付一定的溢價來獲得該事件NFT的所有權,這個所有權是有時間限制的,當有其他用戶比你支付的溢價更高時,所有權就會變更,所有關於該NFT的相關資金都會聚集到一個資金池,一般越熱門的預測事件,它的資金池就會累積的越多。最終當結果揭曉時,曾經擁有過代表正確結果NFT的參與者,將按持幣長短瓜分資金池,這意味著即使在最終結果產生時你已經不再擁有代表該事件結果的NFT,你仍然可以獲得其中一部分的獎勵,持有時間越長分得的獎勵就越多。
結語
NFT憑藉區塊鏈本身賦予的獨一無二、不可篡改的特性,其實在很多我們的實體經濟、互聯網產業上,都可以實現賦能。
比如社區運營的獎勵,過往的積分機制,就能以NFT取代,比如對用戶獎勵一台冰箱,但是用戶早已有了冰箱,獎勵對其意義不大,要在閒魚上進行二次售賣,但大件商品的運輸等都是難事,此時,如果我們用NFT的形式發放激勵,用戶可以輕易在鏈上交易、轉讓,可以很大程度提高用戶體宴。
再比如,我們的營銷活動,像過往,我們會發一些類似於“月餅券”、“咖啡券”類似的東西,能以一定比例將券兌換成實物,能作為禮品也能自用。但是本身類似獎券的發放機制和防偽機制,導致它只能在一些小件商品上使用,比如汽車、家電、電腦、手機等貴重物品,無法用類似的“獎券”體系,導致營銷大有不便,但是NFT就很好的解決了其中的發放機制和防偽機制問題,促進了商家的營銷方案多樣化。
再比如,商品本身的防偽機制,合同的法律效力認證,個人身份的證明識別,NFT在我們生活中各個領域,其實都大有作為。
像我們所經常提到的每個人都在區塊鏈上有一個身份認證,這個身份認證就像一個檔案一樣,你的履歷、教育水平、出生年月、工作經歷,都將添加在這個NFT裡,甚至說,這個NFT就是你的人生認證。
這就是我們暢想的NFT重構的區塊鏈世界,也是區塊鏈2020的新故事。
本文來源: 幣世界
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