區塊鏈技術將對遊戲產業開啟新的時代。

區塊鏈技術最近已成為經濟各個領域的一種現象,它推動了創新,促進了增長並帶來了附加值。這些行業中最值得關注的就是遊戲行業。遊戲是一個推動區塊鏈技術真正應用的行業,它通過激勵用戶從純粹的投機活動到在區塊鏈平台上的交易來推動區塊鏈技術的真正應用。這推動了開發創新以及消費者採用。
第一個真正的區塊鏈遊戲的應用程序是Cryptokitties。雖然該平臺本身是收藏品的遊戲,由於他快速的崛起代表了以太坊平台上進行的大多數交易。自成立以來,在遊戲中利用區塊鏈技術的應用程序數量激增,從冒險遊戲、紙牌遊戲到動作遊戲,角色扮演遊戲和賭博遊戲,一應俱全。
區塊鏈在遊戲領域的應用案例主要受制於區塊鏈平台的交易能力,以以太坊為例。因此,目前區塊鏈在遊戲領域的應用,都是實驗性的,其中以收藏平台和手機遊戲為首。
紙牌遊戲是最早使用區塊鏈技術的遊戲之一。可收集紙牌的獨特之處在於,卡本身作為不可流通的代幣,大多數時候,NFT是可以在OpenSea上進行交易的。使用區塊鏈技術最受歡迎的可收藏紙牌遊戲之一是Gods Unchained。
實時策略(RTS)和大型多人在線(MMO)遊戲是測試遊戲中的區塊鏈技術的理想類型,因為遊戲玩法允許創建多種資產類型和智能合約來管理遊戲本身的規則。儘管遊戲中成功的標題越來越多地呈現為多人遊戲,在線遊戲和功能組動態,但區塊鏈技術在遊戲中的應用可能會在這一領域獲得巨大的吸引力。
Pixelmatic是一家總部位於上海和溫哥華的工作室,由Blockstream的現任首席戰略官,育碧的前任生產總監Samson Mow創立。該工作室正在開發一款基於太空的MMO遊戲,該遊戲具有RTS風格和Eve Online的元素,遊戲中交換媒介的一種加密貨幣。儘管Eve Online設有遊戲內商品市場,但有關遊戲內商品的加密資產的進一步發展尚無消息。這仍然是令人鼓舞的,並且遊戲是邁向主流遊戲行業人士更廣泛接受加密貨幣的第一步。
在以太坊上,在區塊鏈上運行的遊戲冒著通過交易向網絡發送垃圾郵件的風險,從而增加了汽油費。無論如何,正在開發越來越多的遊戲以在公共區塊鏈上自行運行,從而激勵人們開發解決方案以減輕隨後的網絡氾濫。權益證明區塊鏈,側鍊和狀態通道可能提供解決方案,以解決當前部署的工作量證明區塊鏈上有限的交易速度所帶來的問題。
今年區塊鏈遊戲大多為紙牌遊戲,根據EsportsBets,與緊隨其後RTS遊戲。高價商品仍在開發中或正在由較大的製片廠考慮,這為車庫製片廠留出了很大的空間來利用其先發優勢並在競爭進入市場之前取名。
賭場已成為最早採用區塊鏈技術的遊戲應用程序之一,其中在線賭場居首位。有許多基於區塊鏈的在線賭博網站,與傳統的,基於法令的賭場和賭博網站相比,其中大多數為玩家提供了更高的質量和機率。賭博可能是基於區塊鏈的遊戲中最成熟的部分,很可能會給傳統市場帶來激烈的競爭。
隨著高級開發人員的出現和大多數開放工具的出現,區塊鏈遊戲正在為創作者和遊戲玩家釋放以前難以想像的價值。第一次可以建立真正開放的娛樂經濟。
在可能發現區塊鏈應用程序和代幣在遊戲中有用的平台上的猜測正在上升,並且這些平台通常在發布後不久就在頂級交易所上市。隨著易於使用的用戶界面的不斷發展,使用相關技術將交易從PoW平台轉移到提供更快交易速度的區塊鏈應用程序的標準,以及發布引起了觀眾注意的項目-僅受到主流的接受時間的問題。
區塊鏈技術特別適合於遊戲,並且可以直接透過從區塊鏈從遊戲中受益,無論是從技術上還是從遊戲內物品,錦標賽,角色開發和遊戲玩家認可的買賣。這為電子競技成為體育和娛樂領域的領導者鋪平了道路,就像現在的互聯網一樣。如今,傳統媒體大部分都在互聯網上運行,因此也許通過區塊鏈技術,所有體育活動有一天都可能包含電子競技元素。
作者:ARTEM KABANOV
來源:Cointelegraph
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